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Meetup Novembre / Modena – Unreal Engine 4: delegati, async e subsystems
7 novembre 2019 @ 8:00 PM - 10:30 PM
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Unreal Engine 4: delegati, async e subsystems
Michele Mischitelli
Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l’associazione ConoscereLinux.
20:00
Arrivo e saluti iniziali – Marco Arena
20:05
Unreal Engine 4: delegati, async e subsystems – Michele Mischitelli
Dopo aver visto cosa sono gli UObject, attori e componenti, continuiamo il nostro viaggio nell’universo di Unreal Engine 4. Questa volta vedremo come si creano eventi e delegati e di come questi concetti vengano solitamente sfruttati. Vedremo anche brevemente come eseguire codice asincrono sfruttando le facility di Unreal. E per rimanere aggiornati con le ultime novità, vedremo cosa sono i Subsystem introdotti in UE4.22.
22:00
Pizza e networking
Iscrizioni
- Chiuse
Materiale
Come sono strutturati i nostri meetup serali:
- presentazione tecnica con formato a scelta dello speaker (talk frontale, workshop, live coding, ecc)
- spazio fare domande e confrontarsi
- una pizza tutti insieme per fare networking e, perché no, parlare d’altro
In regalo a tutti i partecipanti i nostri mitici stickers 🙂