unreal – Italian C++ Community https://www.italiancpp.org Mon, 24 Aug 2020 13:03:53 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.18 106700034 Meetup Novembre / Modena – Unreal Engine 4: delegati, async e subsystems https://www.italiancpp.org/event/meetup-novembre2019/ Thu, 07 Nov 2019 19:00:00 +0000 https://www.italiancpp.org/?post_type=tribe_events&p=9246

Unreal Engine 4: delegati, async e subsystems

Michele Mischitelli

Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l’associazione ConoscereLinux.

 

20:00

Arrivo e saluti iniziali – Marco Arena

20:05

Unreal Engine 4: delegati, async e subsystems – Michele Mischitelli

Dopo aver visto cosa sono gli UObject, attori e componenti, continuiamo il nostro viaggio nell’universo di Unreal Engine 4. Questa volta vedremo come si creano eventi e delegati e di come questi concetti vengano solitamente sfruttati. Vedremo anche brevemente come eseguire codice asincrono sfruttando le facility di Unreal. E per rimanere aggiornati con le ultime novità, vedremo cosa sono i Subsystem introdotti in UE4.22.

22:00

Pizza e networking

Iscrizioni

  • Chiuse

Materiale


Come sono strutturati i nostri meetup serali:

  • presentazione tecnica con formato a scelta dello speaker (talk frontale, workshop, live coding, ecc)
  • spazio fare domande e confrontarsi
  • una pizza tutti insieme per fare networking e, perché no, parlare d’altro

In regalo a tutti i partecipanti i nostri mitici stickers 🙂

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Meetup Ottobre / Modena – Cos’è Unreal Engine 4 e perché dovrebbe incuriosirti https://www.italiancpp.org/event/meetup-ottobre2019/ Thu, 10 Oct 2019 18:00:00 +0000 https://www.italiancpp.org/?post_type=tribe_events&p=9186

Cos’è Unreal Engine 4 e perché dovrebbe incuriosirti

Michele Mischitelli

Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l’associazione ConoscereLinux.

 

20:00

Arrivo e saluti iniziali – Marco Arena

20:05

Cos’è Unreal Engine 4 e perché dovrebbe incuriosirti – Michele Mischitelli

Vedremo prima cos’è un game engine e perché non vengono usati esclusivamente nel settore videoludico. Dopodiché analizzeremo più nel dettaglio Unreal Engine realizzando un semplice Hello World. Per finire, vedremo le componenti fondamentali di questo framework, cosa rappresentano e come comunicano tra loro per permettere a chiunque di realizzare il proprio gioco.

22:00

Pizza e networking

Materiale


Come sono strutturati i nostri meetup serali:

  • presentazione tecnica con formato a scelta dello speaker (talk frontale, workshop, live coding, ecc)
  • spazio fare domande e confrontarsi
  • una pizza tutti insieme per fare networking e, perché no, parlare d’altro

In regalo a tutti i partecipanti i nostri mitici stickers 🙂

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