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novembre 2018
C++ Day 2018
La terza edizione del "C++ Day" si è tenuta a Pavia il 24 Novembre 2018. Il C++ Day è un format di eventi annuali completamente dedicati allo sviluppo C++ creato dall'Italian C++ Community. L'edizione di quest'anno è stata co-organizzata con Riccardo Brugo e Federico Pasqua e con il dipartimento di Fisica dell'Università di Pavia.
Per saperne di più »dicembre 2018
Meetup Dicembre / Modena – Google Benchmark
Una serie mensile di appuntamenti a Modena dedicati al C++ e organizzati in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. Ad ogni serata la condivisione di un'esperienza o di una storia che riguarda il nostro linguaggio preferito.
Per saperne di più »febbraio 2019
Meetup Febbraio / Modena – Bruce Lee per programmatori C++
Una serie mensile di appuntamenti a Modena dedicati al C++ e organizzati in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. Ad ogni serata la condivisione di un'esperienza o di una storia che riguarda il nostro linguaggio preferito.
Per saperne di più »marzo 2019
Meetup Marzo / Modena – Git-Powered Docs
Una serie mensile di appuntamenti a Modena dedicati al C++ e organizzati in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. Ad ogni serata la condivisione di un'esperienza o di una storia che riguarda il nostro linguaggio preferito.
Per saperne di più »aprile 2019
Meetup Aprile / Modena – Comunicazione real-time con WebRTC in C++
Una serie mensile di appuntamenti a Modena dedicati al C++ e organizzati in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. Ad ogni serata la condivisione di un'esperienza o di una storia che riguarda il nostro linguaggio preferito.
Per saperne di più »maggio 2019
Meetup Maggio / Modena – Programming GPUs with modern C++
Una serie mensile di appuntamenti a Modena dedicati al C++ e organizzati in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. Ad ogni serata la condivisione di un'esperienza o di una storia che riguarda il nostro linguaggio preferito.
Per saperne di più »giugno 2019
Meetup Giugno / Modena – Come allenarsi e diventare cintura nera di STL
Una serie mensile di appuntamenti a Modena dedicati al C++ e organizzati in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. Ad ogni serata la condivisione di un'esperienza o di una storia che riguarda il nostro linguaggio preferito.
Per saperne di più »Italian C++ Conference 2019
The C++ Conference, made in Italy Saturday June 15, Milan 240 attendees Wrap-Up Post Videos Pictures Keynote by: Andrei Alexandrescu Schedule time,duration,room S.0.1,room S.0.2 08.30 - 09.30,60',Check-in 09.30 - 10.00,30',Welcome Message~Marco Arena, 10.00 - 11.30,90',Allegro Means Both Fast and Happy. Coincidence?~(ENG)~Andrei Alexandrescu,- 11.30 - 12.00,30',Break 12:00 - 12.50,50',Concepts in C++20: A Revolution~(ENG)~Rainer Grimm,The joys and trials of writing cross-platform C++ code – let tools help!~(ENG)~Marc Goodner 13.00 - 13.30,30',Vector++17~(ENG)~Davide Bianchi,Optimizing after the optimizer: Link Time and Profile Guided Optimization~(ENG)~Nicolò…
Per saperne di più »settembre 2019
Meetup Settembre / Modena – Esperimenti di Domain Driven Design in C++
Esperimenti di Domain Driven Design in C++ Yuri Valentini Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. 20:00 Arrivo e saluti iniziali - Marco Arena 20:05 Esperimenti di Domain Driven Design in C++ - Yuri Valentini Modelliamo parte del processo di organizzazione dei nostri meetup c++ con Event Storming per trovare gli elementi di un progetto Domain Driven Design. Quindi proviamo ad implementare ValueObjects, Entities, Commands, ecc. in c++, utilizzando alcune delle novità dello standard C++17. 22:00…
Per saperne di più »ottobre 2019
Meetup Ottobre / Modena – Cos’è Unreal Engine 4 e perché dovrebbe incuriosirti
Cos'è Unreal Engine 4 e perché dovrebbe incuriosirti Michele Mischitelli Un nuovo appuntamento a Modena dedicato al C++ organizzato in collaborazione con l'associazione ConoscereLinux. 20:00 Arrivo e saluti iniziali - Marco Arena 20:05 Cos'è Unreal Engine 4 e perché dovrebbe incuriosirti - Michele Mischitelli Vedremo prima cos'è un game engine e perché non vengono usati esclusivamente nel settore videoludico. Dopodiché analizzeremo più nel dettaglio Unreal Engine realizzando un semplice Hello World. Per finire, vedremo le componenti fondamentali di questo framework, cosa rappresentano e come…
Per saperne di più »